Design Thinking a fondo: Testar con usuarios e iterar

Bienvenid@ a la fase de testar con usuarios Estamos llegando ya al final de la serie Design Thinking a fondo. Hoy quiero hablarte de dos cosas • Vamos a ver

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DESIGN THINKING A FONDO – PROTOTIPAR

Prototipar ideas es la primera prueba de verdad Para mí significa el paso para conocer si las ideas tienen sentido o no Y es algo en lo que hasta hace

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Design Thinking a fondo: ideas para innovar

Seguro que quieres conseguir ideas para innovar Y eso es lo que te propongo en la cuarta entrega de la serie Design Thinking a fondo En los posts anteriores te

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15 moldes creativos para aplicar en una sesión de creatividad

Todos hemos hecho alguna sesión de creatividad Hemos llenado una pizarra de ideas Algunas interesantes La inmensa mayoría las mismas que en la última sesión de creatividad Es decir: inútiles

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Qué es el problema del usuario? Puede parecer obvio Pero lo no les tanto Encontrar un problema del usuario que merezca la pena resolver mediante la innovación es complicado Para

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Permíteme una pregunta personal ¿Tienes reuniones efectivas de tu Comité de Innovación? En las que se toman decisiones ágiles y no se discute sobre detalles de proyectos Ni se buscan culpables continuamente?

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Yo creo que todos queremos crear productos realmente innovadores O no? Ser capaces de diseñar o incubar la gran idea que pusiera patas arriba tu sector Y que te permita

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Observar a los usuarios al inicio de un proyecto de innovación es una gran diferencia Yo diría que la GRAN diferencia Cuando adoptamos el enfoque de diseño para crear conceptos

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Hoy empiezo la serie Design Thinking a fondo, con empatizar con el cliente. Muchos de vosotros me habéis enviado correos preguntando como aplicar algunas de las herramientas de innovación ágil

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¿Estás satisfech@ con el proceso de gestión de ideas en tu empresa? Ya lo sé Es una pregunta incómoda Pero necesaria. Porque en Innolandia.es, desde luego que no estoy contento

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